after effects 煙のように消える 4

Twitter→ @saboXks, After Effects エフェクト解説 【CC Cylinder】エフェクトについて. ここではその学習で学んだことをざっくりとメモ的な感じで残し、見返した時にあ~なるほど!っと思い出せるような感じにしていこうって感じです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); ©Copyright2020 AE Doctor.All Rights Reserved. こんにちは、SABOTENKS(サボテンクス)です。 After Effectsの標準で付いているエフェクトについて解説を行っていく企画です。 今回は、前回紹介しましたタービュレントノイズエフェクトをしようして実際に作品を作っていきます。 そして作成していく作品のイメージはこちらです⬇ 霧が … miyamon(みやもん)です。AfterEffectsCS4からVFXに興味を持ち始め、今では写真加工やロゴデザインもAfterEffectsでやってしまう人です。プロフィール画像は金沢駅の鼓門です。, ロゴアニメーションを作ってみよう! 大乱闘スマッシュブラザーズ編【YouTube】, Video Copilotの FX Console でストレスフリーな作業環境を作ろう!, AfterEffectsで口パクをかんたんに作成できるスクリプト! | サトマトメ, AfterEffectsで口パクをかんたんに作成できるスクリプト! | Satoma Movie note. 最新のAdobe After Effects チュートリアル、ビデオチュートリアル、ハンズオンプロジェクトなどを見る。初心者からスキルの高いユーザーまでを対象に、基本、新機能、ヒントとテクニックを学べるチュートリアルを用意しました。 YouTube 2019.4.10 タブレットの画面をあとから変えよう! グリーンバックの透過方法も! チュートリアル 2018.1.25 3Dカメラトラッカーを使って実写合成をしてみよう! マッチムーブ! チュートリアル 2019.9.25 画面から千円札を取り出すトリックムービーの作り方! こんにちは、SABOTENKS(サボテンクス)です。After Effectsの標準で付いているエフェクトについて解説を行っていく企画です。今回は、前回紹介しましたタービュレントノイズエフェクトをしようして実際に作品を作っていきます。そして作成していく作品のイメージはこちらです⬇, 霧がかった薄気味悪い樹海に佇む女性。という控えめに言ってもかなりホラー感強めなものを作成していきます。ここでは3つの動きをつけます。・霧を横に流れるように動かす・真ん中の女性の不透明度を調整して徐々に姿が現れるようにする・女性が前方に向かって来る動きをつける, という感じで進めていきたいとおもいます。また、今回は【タービュレントノイズ】と【ブラー(ガウス)】エフェクトを使用していきます。2つのエフェクトにについては以下の記事にどういったエフェクトなのかを書いていますので確認してください。, チュートリアルで何かを作成する時に素材がなくてどうしようと思った時にいろいろ調べたらここが出てきてそれ以来素材用意に時間がかからなくなりました。少しでも時間の短縮になればとおもいます。今回準備した素材は2つ, この2つです。この時、森のサイズは大きいサイズをダウンロードし、人物素材はそれよりも小さいサイズでダウンロードしてください。トリミングして、森に女性を配置した時に大きいとスケールの変更といったひと手間が入るので予め小さめを選ぶほうが後々楽になります。, まずは欲しいところだけを抽出たいので人物の形にそって、ペンツールを使用してトリミングをおこないます。ここではトリミング専用コンポジションで素材をトリミングしてください。また、コンポジションサイズは画像のサイズに合わせて設定するのが一番無難だとおもいます。, 新しくコンポジションを作成し、ここにトリミングしたレイヤーと背景レイヤーをいれます。・平面レイヤーを1つ準備します。→平面レイヤーのサイズもコンポジションのサイズに合わせてください。→ここでは背景の森のサイズに合わせてください。この平面レイヤーに【タービュレントノイズ】エフェクトを適用します。・描画モードをスクリーンへ変更・設定は以下の画像, 横に漂うような霧を表現できました。それでは、実際に横に流れるアニメーションを作成していきたいとおもいます。タイムラインパネルの方の平面レイヤーのプロパティの【タービュランスのオフセット】を選択。最初と最後にキーフレーム打ちます。コンポジションパネル中央に【タービュランスのオフセット】のポイントがあるのでそのポイントを流したい方向へとずらします。, 次に霧の模様を少し変化させていきます。【展開】にキーフレームをうちます。数値は0,150にしました。以下のような感じです。, 更に更に霧に奥行きを加えてより雰囲気をだしたいきます。・霧の平面レイヤーを複製する・わかりやすくするために背景上にある平面レイヤーの名前を変更・【タービュレントノイズ】エフェクトのプロパティ値を変更・ノイズの形を散らすためにブラー(ガウス)エフェクトを適用, 数値を変えて不透明度のキーフレームをうちぼんやりとした感じから、徐々に姿がわかってくるような演出にしました。この辺の数値の設定やキーフレームの数などはすきなように打って貰えればとおもいます。最後にスケールを調整し、こちらに向かってくるようなキーフレームを後半にうちました。以上で完成となります。エフェクトの使い方から復習までもできる内容でした。決して難しくないのでトライしてみてください。, After Effects エフェクト解説 (霧、靄、霞)を表現出来る【タービュレントノイズ】エフェクト『ホラーっぽい感じの出し方』, ブロックチェーンエンジニアになるため、ブロックチェーンやSolidityについてインプット中。 リアルな爆発の煙を作るのか、アニメに使うような煙なのか、それともタバコから出てくるような小さな物。 テキストを出すときに使うだけのモーショングラフィックスな煙もあります。, リアルなものに関してはAfterEffectsでの限界はありますが、どれもAfterEffectsで作成ができます!, チュートリアルでは、Particularなどのサードパーティ製プラグインを使われることが多いですが、標準搭載のパーティクルでも充分制作が可能です。, フラクタルノイズはいろんな利用方法があるエフェクトですので、ぜひマスターしましょう!, チュートリアルは英語が多いですが、AfterEffectsのユーザインタフェースはほぼ同じなので 動画と同じ項目を調整していけば同じ結果が得られます!, 日本語のチュートリアルも多数存在しますが、英語でのチュートリアルにも触れてみましょう!, こちらはAfterEffects 標準搭載されているCC Particle Worldを使ったチュートリアルです。 またフラクタルノイズにも触れていますね。, どちらも少し長めですが、工程さえ慣れてしまえば応用ができるのでぜひ実践してみましょう!, こちらのチュートリアルではシェイプレイヤーを利用してアニメチックな煙を再現しています。, また、アニメ調にするときはリアルなものを作ってから、エフェクトでアニメ調に変換する方法もあります。 こちらは後日記事にしたいと思います!, AfterEffectsで煙のようなランダム性のあるものを作る場合は、その作成方法は無限に広がります。, 人によって工程が異なったり使っているエフェクトが違うだけでまた違う見え方になるので、チュートリアルを触ったあとは是非自分でも触ってみて改変してみましょう!, このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。.

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